Produktdetails:
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Größe: | 1.8x1.4x0.6 m | Spiel: | 1 pc |
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Multispieler: | Verfügbar | geeignet: | Kinder |
Projektor: | 1 pc | Spielzeugschaufeln: | 4 Stück |
Markieren: | wechselwirkender magischer Boden 3d,wechselwirkender Notenprojektor |
AR-SANDKASTENTM
Innenwechselwirkender Sandkasten-Multispielermaschine projektor-Spiel-Kind-AR
Die Kinder benutzen die Spielzeugschaufel im Sand, um mit dem Sand zu spielen. Die Projektion, die oben genannt ist, zeigt verschiedene Sandoptische effekte entsprechend den verschiedenen Sandformen, die von den Kindern geregelt werden. Wenn der Stapel hoch ist, kann der Berg gesehen werden, das Tief kann den Fluss sehen. Blumen, Gras, Vögel und andere erscheinen in einem Bild. Es ist sehr magisch!
Als die Kinder den Sand mit einer Spielzeugschaufel im Sand spielten, wird die oben genannte Projektion entsprechend den örtlich festgelegten verschiedenen Sandformen der Kinder und verschiedene Sandoptische effekte zu zeigen. Wenn die hohen Orte des Haufens als Spitzen angesehen werden oder wenn die niedrigen Orte des Haufens als blaue Wasserströme betrachtet werden. Der Effekt ist ziemlich magisch.
HARDWARE: |
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GRÖSSE | 1.8x1.4x0.6m |
SPIEL | PC 1 |
SPANNUNG | 220V |
PROJEKTOR | 1 PC |
COMPUTER-WIRT | 1 PC |
SANDKASTEN | 1 PC |
HDMI-KABEL |
1 PC |
SIMULATIONS-SZENEN-MODELL |
1 Satz |
GARANTIE | 1-jährig |
1. Kinder lernen über Natur im Spiel, den Spaß der Kinder zu treffen, der Sand spielt.
2. Er kann wissenschaftliche Erkenntnisse über Sand übertragen, indem er Sandfarbe und -wasserstrom in der Erholung ändert. Er integriert Intelligenz, Interaktion und Unterhaltung.
3. Die Fantasie des Sandes basiert auf der Kombination der somatosensorischen Projektion und des wirklichen Gegenstandes, in der Erwägung alle Kinder wie das Spielen des Sandes sind, also der Kinder kann Sand schaufeln, um Handkoordination zu üben, die Entwicklung der Muskeln der Hände zu fördern, und emotionale Zufriedenheit zu erhalten und kann der Beschaffenheit des Sandes auch glauben, erhöhen das Lernen.
1: KINDERwechselwirkende UNTERHALTUNG
Multimedia sind in der Ausbildung und in der Unterhaltung der Kinder weit verbreitet. Jamma-Unterhaltung wird an sich entwickelnder Software und an Hardware festgelegt, damit das ENTERTA der Innenkinder die Fantasie der Kinder anreichert und ihr Wissen des logischen Denkens und der wechselwirkenden Sozialfähigkeiten verbessert. Lassen Sie gleichzeitig die Kinder im Glück heranwachsen.
2: MULTIMEDIA-AUSSTELLUNG HALL
Technologie der Multimedia änderte die Weise, die Ausstellung entworfen sind. Projektionssysteme bieten Besuchern eine reichere Erfahrung mit anziehender Ästhetik an und indem Sie sie teilnehmen lassen, im Falle anstelle passiv nehmen Sie teil. Das aktive Lernen macht die Versammlung von den Informationen einfacher und Ihre denkwürdige Mitteilung.
3: GESCHÄFTS-AUSSTELLUNG
Die flexible Kombination von digitalen Medien und von wechselwirkender Technologie ist zum Unternehmen extrem nützlich. Machen Sie Ihren Ort, besuchen Sie oder zeigen Sie Ihren Kunden attraktiveres. Lassen Sie sie teilnehmen und Erfahrung, und bauen Sie ein Verhältnis zwischen dem Kunden und dem Produkt auf.
4: WERBUNG UND ANDERE ANWENDUNGEN
Wir versehen Kunden mit einer Vielzahl von wechselwirkenden Produktauswahlen, um ihren Ort für angemessenen und angemessenen Kosten zu verbessern. Ideal für öffentlichen Bereich wie Museen, Ausstellungen, Malle, Geschäfte oder anderes. AR-Projektions- und -wechselwirkungslösungen verbessern Dekoration, Kundenerfahrung, Verkehr und Gesamtleistung.
Ansprechpartner: sales
Telefon: +8613602266736